"...urging to connect" indica una fuerte necesidad humana de interrelacionarse suplida por medios digitales, los cuales ofrecen nuevos niveles de interacción e inmersión.
Estos mundos virtuales se convierten en nuevos espacios de creación donde el cuerpo no es percibido como limitante para desplazarse o relacionarse.
Los avatar son creados a imagen y semejanza, el hombre al perder el concepto de cuerpo como limite, comienza a desdoblarse, a expandirse, ya que cada una de estas relaciones son extensiones del ser en mundos virtuales.
Las extensiones del ser humano, tan simple como los artículos u utensilios de su hogar, o los mas simbólicos como fotografías, libros, etc, representan la enorme necesidad del ser de inmortalizarse. Desde los primeros retratos a comienzos de la historia de la pintura, hasta la actualidad con las realidades virtuales; el no envejecer, el vivir en un presente continuo es lo que ofrecen estos mundos y el suplir esa necesidad mediante un avatar me asusta!!!
Podrían estos mundos estar adoctrinando a nuestra población, enseñándoles un estilo de vida particular, semejante a la realidad, en espacios tan reales como Divercity en el palacio del consumo Santa Fe?; donde los niños adoptan actitudes adultas para vivir y desarrollarse en un espacio artificial lo mas parecido al mundo real que les espera, este tipo de adoctrinamiento lo relaciono de forma directa con Second Life….y la razón mas fuerte que los liga a ambos mundos desgraciadamente es que todos, los virtuales los reales, los artificiales, todos…..son movidos y su motor base es el dinero!
7.28.2007
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